НовоВики. «Мой Новосибирск родной!»

Исследование учащихся:"Изображения в памяти компьютера" — различия между версиями

Материал из Wiki.nios.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Проблемный вопрос (вопрос для исследования))
(Ход работы)
 
(не показаны 33 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
 
 
== Авторы проекта==
 
== Авторы проекта==
 
Ольга Александровна Туровская
 
Ольга Александровна Туровская
Строка 13: Строка 11:
  
 
==Цели исследования==
 
==Цели исследования==
 +
Определить как графическая информация представлена в памяти компьютера.
  
 
== Что нужно выяснить? (учебные вопросы)==
 
== Что нужно выяснить? (учебные вопросы)==
 +
Что такое двоичный код?
 +
 +
Что такое пиксель?
 +
 +
Из чего состоит изображение на экране монитора?
 +
 +
В виде чего представлено изображение в памяти компьютера?
  
 
== Ход работы ==
 
== Ход работы ==
 +
'''Двоичный код''' - последовательность битов.
 +
 +
'''Бит''' - клетка памяти 1 или 0 соответствует состоянию "включено" или "выключено"
 +
 +
'''Пиксель''' - черно-белые или цветные точки, из которых состоит изображение.
 +
 +
Изображение на экране монитора состоит из пикселей.
 +
 +
Изображение в памяти компьютера представлено в виде нулей и единиц. Существует два вида представления изображения в цифровом виде:
 +
'''растровый''' и '''векторный'''.
 +
 +
 +
'''''Растровое изображение'''''
 +
 +
 +
Изображение делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты - пиксели.
 +
 +
[[Файл:Turovskaja_zajac.png|400px|centre]]
 +
 +
Цвет каждого пикселя кодируетмя двоичным числом.
 +
 +
Рассмотрим черно белую картинку. Каждую белую клеточку будем кодировать 0, а черную - 1. Получим следующий код:
 +
 +
[[Файл:Turovskaja_zont.png|400px|centre]]
 +
 +
Следующее изображение состоит из 4х цветов представим их в виде двоичного кода белый - 00, черный - 11, красный - 01, синий - 10, тогда следующее изображение будет кодироваться так:
 +
 +
[[Файл:Turovskaja_img.png|400px|centre]]
 +
 +
В компьютере при представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков.
 +
Такая цветовая палитра получается смешением трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель получила название RGB(red, green, blue).
 +
 +
 +
'''''Векторное изображение'''''
 +
 +
 +
Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания.
 +
Например чтобы изобразить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:
 +
 +
[[Файл:Turovskaja_avto.png|400px|centre]]
 +
 +
Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники - координатами своих вершин, круги - координатами центров и радиусами.
  
 
==Результаты проведённого исследования==
 
==Результаты проведённого исследования==
 +
В результате проведенного исследования мы определили что графическая информация в памяти компьютера представленна в виде двоичного кода.
  
 
==Вывод==
 
==Вывод==
 +
Существует два способа представлений в цифровом виде:
 +
 +
1. Разделить изображение на пиксели и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного кода.
 +
 +
2. Представить изображение как набор геометрических фигур и закодировать его как последовательность описания команд для его создания.
  
 
==Ресурсы==
 
==Ресурсы==
 +
Информатика и ИКТ. Учебник для 6 класса/ Л.Л.Босова. -2-е изд.- М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2010. - 208с.: ил
 +
 +
[http://www.5byte.ru/z9/0007.php Информатика на пять]
 +
 +
[http://www.klyaksa.net/htm/kopilka/information/index.htm Клякса]
 +
 +
[http://allday.ru/engine/print.php?newsid=19287 DataLife Engine]
 +
 +
[http://www.datorika.info/kod_graf.html Информатика]
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==
  
 
[[Категория:Проекты]]
 
[[Категория:Проекты]]

Текущая версия на 19:12, 13 ноября 2010

Содержание

[править] Авторы проекта

Ольга Александровна Туровская

[править] Руководитель проекта

Ольга Александровна Туровская

[править] Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Каким образом можно закодировать графическую информацию?

Как графическая информация представлена в памяти компьютера?

[править] Цели исследования

Определить как графическая информация представлена в памяти компьютера.

[править] Что нужно выяснить? (учебные вопросы)

Что такое двоичный код?

Что такое пиксель?

Из чего состоит изображение на экране монитора?

В виде чего представлено изображение в памяти компьютера?

[править] Ход работы

Двоичный код - последовательность битов.

Бит - клетка памяти 1 или 0 соответствует состоянию "включено" или "выключено"

Пиксель - черно-белые или цветные точки, из которых состоит изображение.

Изображение на экране монитора состоит из пикселей.

Изображение в памяти компьютера представлено в виде нулей и единиц. Существует два вида представления изображения в цифровом виде: растровый и векторный.


Растровое изображение


Изображение делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты - пиксели.

Turovskaja zajac.png

Цвет каждого пикселя кодируетмя двоичным числом.

Рассмотрим черно белую картинку. Каждую белую клеточку будем кодировать 0, а черную - 1. Получим следующий код:

Turovskaja zont.png

Следующее изображение состоит из 4х цветов представим их в виде двоичного кода белый - 00, черный - 11, красный - 01, синий - 10, тогда следующее изображение будет кодироваться так:

Turovskaja img.png

В компьютере при представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков. Такая цветовая палитра получается смешением трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель получила название RGB(red, green, blue).


Векторное изображение


Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Например чтобы изобразить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:

Turovskaja avto.png

Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники - координатами своих вершин, круги - координатами центров и радиусами.

[править] Результаты проведённого исследования

В результате проведенного исследования мы определили что графическая информация в памяти компьютера представленна в виде двоичного кода.

[править] Вывод

Существует два способа представлений в цифровом виде:

1. Разделить изображение на пиксели и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного кода.

2. Представить изображение как набор геометрических фигур и закодировать его как последовательность описания команд для его создания.

[править] Ресурсы

Информатика и ИКТ. Учебник для 6 класса/ Л.Л.Босова. -2-е изд.- М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2010. - 208с.: ил

Информатика на пять

Клякса

DataLife Engine

Информатика

[править] Другие документы

Персональные инструменты