НовоВики. «Мой Новосибирск родной!»

Игра 7-9 класс "Киберфанаты против киберскептиков "

Материал из Wiki.nios.ru
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Игра по теме «Информация в интернете возможности и риски" (7-9 класс)

МБОУ СОШ №15, г. Новосибирск 09.02.2014г Окунева Наталья Александровна [править]Использованные сервисы

Документы Google (формы, рисунки)

Цели игры

Знакомство учащихся с видами и формами информации, представленными в интернете, видами позитивного и негативного контента в сети.

Задачи

  • осознание наличия в интернете широкого спектра по поиску разного рода полезной информации;
  • осознание наличия в наличия интернете негативной, вредной и опасной информации;
  • осознание того что информацию в интернете нельзя оценить однозначно, негативно или позитивно, и поэтому важно научиться разбираться в качестве информации и уметь оценивать ее пользу и вред.

Необходимые материалы

  • компьютер с доступом в интернет
  • проектор

Ход игры

1. Процедура проведения игры

Данная игра позволяет актуализировать знания школьников о различных видах информации в Интернете, а также их представления о позитивном и негативном контенте в Сети. Предложенный способ работы позволяет обсудить возможности и риски информации в Интернете, опираясь на опыт и знания самих участников, а также дополнить его, опираясь на результаты, полученные в исследовании российских школьников.

Игра состоит из двух этапов.

1 этап Сбор данных (10 минут)

Разделитесь на 6 групп, напишите в таблице на зеленых листочках, какая информация в Интернете, по их мнению, является полезной и нужной, а на красных — какая информация может быть вредной, негативной или опасной.

На выполнение этого задания дается 5 минут.

Таблица для заполнения

Ссылка на Таблицу для заполнения


Затем ведущий проводит на доске вертикальную линию, которая делит пространство пополам. Левая половина доски сверху обозначается знаком «+» (позитивный контент), а правая — знаком «-» (нега- тивный контент). Участники должны подойти к доске и приклеить свои листочки, на которых обозна- 35 чена полезная информация в Интернете, на половину доски, отмеченную «+», а листочки, на которых обозначена негативная информация, — на половину доски, отмеченную «-». После этого все садятся на места, и ведущий предлагает обсудить полученный результат. Как правило, школьники легче и ак- тивнее обсуждают позитивную информацию, которую они находят в Интернете. 2. 1 этап Сбор данных (10 минут) 3. Обсуждение 4. 2 этап Анализ данных (25 минут) 5. Обсуждение

Созданный продукт

Рефлексия игры

Литература к игре

Персональные инструменты