НовоВики. «Мой Новосибирск родной!»
Проект в рамках курса Учебные проекты в деятельности учителя - предметника. Компьютерная зависимость. Дёкина Ю.Ю.. 10-20.09.2012
Материал из Wiki.nios.ru
Версия от 10:27, 20 сентября 2012; Юлия Дёкина (обсуждение | вклад)
Проект создан в рамках курса "Учебные проекты в деятельности учителя-предметника (Web2.0)"
Содержание |
Автор проекта
Дёкина Юлия Юрьевна, МБОУ СОШ №41,г.Новосибирск, учитель информатики
Компьютерная зависимость
Информатика, 10 класс
О проекте
Цель проекта
Изучение причин возникновения, симптомов компьютерной зависимости.Профилактика компьютерной зависимости у учащихся и формирование понимания назначения и основных функций компьютера.
Задачи проекта
- Ознакомиться с литературой по данной теме;
- Получить целостное представление о компьютерной зависимости;
- Составить вопросы анкеты для определения компьютерной зависимости и провести анкетирование среди учащихся на выявление компьютерной зависимости
- Составить советы для профилактики компьютерной зависимости
- Выпустить буклет для знакомства родителей с проектом
- Подготовка итоговой презентации по теме проекта
Темы исследований учащихся, продукты проектной деятельности учащихся
- Анкетирование (данные анкетирования)
- Сбор информации,
- Подготовка буклета(выпуск буклета),
- Подготовка презентации'
Приглашение в проект
Вопросы, направляющие проект
- Понятие компьютерной зависимости
- Причины возникновения компьютерной зависимости
- Развитие заболевания
- Симптомы психологической зависимости от компьютера
- Группа риска
- Профилактика компьютерной зависимости
План проекта
Дидактические и методические материалы проекта
Ближайшие учреждения дополнительного образования
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Контрольный лист исследовательских навыков
Критерии оценивания проекта(презентации)
Пройдите итоговый тест
Ссылки по теме проекта
Аспекты компьютерной зависимости
Как справиться с компьютерной зависимостью
Компьютерная зависимость(проект) Автор статьи Ковтун Софья
Другие документы
Список литературы
- Варашкевич С.А. История конверсии компьютерной игры. М.: ИП РАН, 1997.
- Лысенко Е.Е. Игра с ЭВМ как вид творческой деятельности. Дисс. канд. психол. наук. М., 1988.
- Основы психологии. Практикум. Ростов-на-Дону, 1999.
- Шмелев А.Г. Мир поправимых ошибок // Вычислительная техника и ее применение. Компьютерные игры. 1988. № 3. С. 16-84.